Cristian Tanase, Communications Manager, Ubisoft Romania: Industria locala de gaming a inceput sa prinda din urma vestul Europei datorita maturizarii developerilor romani si infiintarea tot mai multor studiouri indie

Cristian Tanase, Communications Manager, Ubisoft Romania: Industria locala de gaming a inceput sa prinda din urma vestul Europei datorita maturizarii developerilor romani si infiintarea tot mai multor studiouri indie

Romanii au avansat rapid in ce priveste level si game design-ul fara a avea la dispozitie scoli de profil sau vreun fel de traditie in sensul asta. Mai degraba, spune Cristian Tanase, Communications Manager la Ubisoft Romania, au stiut sa "fure meserie". Si multi dintre ei incep sa atinga maturitatea; dovada sta in numarul de studiouri indie romanesti de game development care tot creste. Astfel ca, adauga Cristian, in curand Romania va ajunge din urma tarile vestice, pentru ca romanii totodata inteleg si asimileaza excelent cultura occidentala in ciuda background-ului diferit.

Il lasam sa ne vorbeasca mai detaliat despre industria romaneasca de gaming si modul de lucru al Ubisoft Romania - primul studio pe care compania l-a infiintat in afara Frantei, in octombrie 1992.

 

Industria de gaming din Romania este inca tanara si in plin proces de maturizare, chiar daca avem studiouri ca Ubisoft ce sunt prezente de peste 20 de ani in piata.

Cred ca, in ultimii 2 ani, industria locala a inceput sa prinda din urma vestul Europei datorita maturizarii developerilor ce incep sa creeze studiouri independente, 100% romanesti. Ca parcurs, industria de aici nu se deosebeste fata de ce se intampla afara, ci poate a avut un start un pic mai greoi, dar prinde din urma repede.

Aboneaza-te pentru a avea acces la acest articol
Aboneaza-te la newsletterul SMARK cu cele mai importante articole despre marketing si comunicare
Info

Oameni

Subiecte

Sectiune

Dictionar



Branded


Related